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	<title>jeux stratégies &#8211; Le blog de Sandrine Lirante</title>
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	<description>Technologie, robotique et informatique</description>
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		<title>Pylos</title>
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		<dc:creator><![CDATA[sandrine@ac3j.fr]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Jan 2013 22:41:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Logique et stratégie]]></category>
		<category><![CDATA[jeux stratégies]]></category>
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					<description><![CDATA[Pylos impose un nouveau principe, simple mais génial, dans le domaine de la stratégie: un jeu très riche, aux multiples subtilités. Les [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pylos impose un nouveau principe, simple mais génial, dans le domaine de la stratégie: un jeu très riche, aux multiples subtilités.<br />
<a href="http://ac3j.fr/lirante/quarto/pylos/" rel="attachment wp-att-1533"><img decoding="async" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-1533" src="http://ac3j.fr/lirante/wp-content/uploads/2013/01/pylos-150x150.jpg" alt="pylos" width="150" height="150" /></a></p>
<p>Les deux joueurs reçoivent chacun 15 billes qu&rsquo;ils doivent disposer tour à tour sur le plateau, en forme de pyramide. Deux principes simples permettent d&rsquo;économiser des billes:<br />
-déplacer une bille déjà jouée, en la montant d&rsquo;un ou plusieurs niveaux.<br />
-réaliser un carré à sa couleur, ce qui autorise à reprendre deux billes sur le plateau.<br />
Celui qui économise le plus de billes gagne la partie en posant la dernière au sommet de la pyramide.<br />
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		<title>Quarto</title>
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		<dc:creator><![CDATA[sandrine@ac3j.fr]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Jan 2013 22:34:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Logique et stratégie]]></category>
		<category><![CDATA[estime de soi]]></category>
		<category><![CDATA[jeux stratégies]]></category>
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					<description><![CDATA[A première vue le Quarto est très proche d’un Puissance 4, les multiples combinaisons et le fait de choisir la pièce du [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A première vue le Quarto est très proche d’un Puissance 4, les multiples combinaisons et le fait de choisir la pièce du joueur adverse permet de travailler l’attention, la catégorisation, la logique et l’anticipation.<br />
L&rsquo;objectif est d&rsquo;aligner 4 pièces ayant au moins un point commun entre elles. Mais ne croyez pas que vous jouerez celles que vous voudrez : c&rsquo;est l&rsquo;adversaire qui choisit pour vous !<br />
<a href="http://ac3j.fr/lirante/quarto/quarto/" rel="attachment wp-att-1534"><img decoding="async" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-1534" src="http://ac3j.fr/lirante/wp-content/uploads/2013/01/quarto-150x150.jpg" alt="quarto" width="150" height="150" /></a></p>
<p>Les seize pièces du jeu, toutes différentes, possèdent chacune 4 caractères distincts :<br />
haute ou basse, ronde ou carrée, claire ou foncée, pleine ou creuse.<br />
Chacun à son tour choisit et donne une pièce à l&rsquo;adversaire, qui doit la jouer sur une case libre.<br />
Le gagnant est celui qui, avec une pièce reçue, crée un alignement de 4 pièces ayant au moins un caractère commun et annonce : «QUARTO !».<br />
<iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1170" height="659" src="https://www.youtube.com/embed/Q4RqJEoXQ_0?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=fr-FR&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p>La compétence pouvant être travaillée est de résoudre des problèmes simples (notion d’ensemble, de complémentaire, de négation).<br />
Ce jeu travaille l’estime de soi, la réaction face à l’échec.<br />
On peut aussi travailler sur l’entraide, le conseil entre adversaires afin de réaliser la meilleure partie.</p>
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